Интерактивная презентация

Каждый из нас хоть раз выступал перед большой аудиторией, многие делают это постоянно. У всех из нас есть свои страхи перед выступлением и, конечно, же лучшие практики. Ниже вы узнаете, как взаимодействовать с аудиторией в интерактивном режиме.




Когда мы провели анализ, что является основой успешного выступления, что делает из простых спикеров увлекающих за собой ораторов мы пришли к выводу, что секрета успешной презентации три:

  1. Это ваши презентационные навыки . Выступающий должен вызывать эмоции у слушателей - интерес, радость, может даже и несогласие. Навыки выступлений все мы развиваем постоянной практикой и самосовершенствованием (тренинги, книги, коучинг и т.п.).
  2. Это суть выступления . Тема и содержание доклада должны учитывать интересы аудитории, давать ответы на вопросы, с которыми люди пришли на ваше выступление или открывать для них новые горизонты
  3. И это, конечно, вовлечение аудитории . Слушатели должны присоединиться к вашему докладу и чувствовать, что ваш доклад учитывает их потребности, их мнение и эмоции.

Давайте поговорим о третьем секрете успешного выступления.


Для вовлечения аудитории многие ораторы применяют такие «фишки», как вопросы в залы, сторитэйлинг с вопросом выдумка это или ложь, ответы на вопросы по ходу выступления, пытаясь превратить доклад в живое общение.


Это не всегда продуктивно, потому что требует дополнительного времени и навыков. Поэтому и родилась идея создать сервис для Powerpoint , который позволит дополнять презентацию крутыми интерактивными элементами, взаимодействующими с аудиторией. Назвали мы его INPRES - от INteractive PRESentation.

Как устроен сервис?

Вопрос возник с получением данных о поле и возрасте человека. Особенно из аккаунта Google.


Чтобы это сделать в том же файле startup.cs необходимо промэппить поля на соответствующие Claim фрйэмворка авторизации:


Events = new OAuthEvents { OnCreatingTicket = context => { var gender = context.User.Value("gender"); context.Identity.AddClaim(new Claim(ClaimTypes.Gender, gender)); var birthday = context.User.Value("birthday"); context.Identity.AddClaim(new Claim(ClaimTypes.DateOfBirth, birthday)); return Task.FromResult(0); } }

То, что сьело у нас значительное время - это согласование перед его публикацией в MS Store. Важно подойти к этому этапу с максимально оттестированным функционалом. Также, т.к. направление Add-In для офиса находится в стадии бурного развития - готовьтесь к тому, что каждая итерация согласования будет длиться от 2 до 5 дней. К счастью, с пощью коллег из Московского, Ирландского и Датского офисов Microsoft мы получали обратную связь достаточно оперативно.

Следующие шаги

В конце ноября компания планирует запустить модуль для PowerPoint для MAC, до конца года - встроенные в сервис викторины и тестирование сотрудников.


В рамках сотрудничества компания Microsoft приняла решение о предоставлении компании INPRES расширенного гранта для развития бизнеса Bizspark +, а также использовать сервис в конференциях Microsoft.

Выводы

INPRES будет полезен людям участвующим в публичных выступлениях, конференциях, совещаниях, продающих презентациях, в тренингах, WorkShop-ах, учебных мероприятиях и на текущий момент является уникальным сервисом, предоставляющим спикерам весь пакет инструментов интерактивного взаимодействия с аудиторией.

Об авторе


Денис Попов - ведущий разработчик компании INRPES.

Времена скучных слайдовых презентаций в powerpoint уходят в прошлое. Особенно презентация с использованием встроенной анимации уже не вызывает бурю восторга как десять лет назад. Как правило такие презентации содержат массу текста в каждом слайде, что в разы снижает восприятие информации. Да и сами тексты и картинки как правило не удачно отформатированы, то есть не выровнены относительно друг друга, не соблюдены базовые правила верстки.

Но потребность презентовать и проводить презентации как никогда остается насущной.

Мы предлагаем создание интерактивных презентаций.

Для создания презентаций мы используем нашумевший движок Prezi, позволяющий создавать действительно интерактивные презентации с трехмерным эффектом. Поле презентации представляет из себя трехмерную площадку, где имеется основной фон и несколько уровней информационных полей.

Чтобы понять какой эффект может оказать подобная презентация предлагаю посмотреть демо презентацию нашего агентства.

Создание интерактивных презентаций это шаг вперед для вашего бизнеса, это возможность достойно показать ваш новый продукт или услугу, это новый уровень в мастерстве ваших маркетологов. Бывают досадные моменты, когда презентация в спешке доделывалась на другом компьютере или забыта на флешке. В нашем случае это исключено, презентацию возможно запустить из любого места и на любом устройстве. Особенно эффектно подобная презентация будет смотреться на тачскринах, когда клиент или презентующий менеджер смогут оценить всю интерактивность презентации.

Ваши представители на конференции или на презентации у клиента обязательно произведут фурор, используя нашу интерактивную презентацию, и будут смотреться куда более выигрышно, чем просто перелистывая слайды. В том числе вы можете оформить интерактивную презентацию современной стильной инфографикой, которая лишний раз подчеркнет то, что ваша компания идет в ногу со временем. Подробнее о создании инфографики в нашем агентстве вы можете прочитать на странице услуги " ". Кроме того, как и в случае со слайдовыми презентациями, после того как мы создадим базовый макет и утвердим все разделы и эффекты смены планов в презентации, вы всегда сможете с легкостью поменять текст или контактную информацию. Согласитесь, это очень удобно.

Желаем успешных презентаций!

Одна из самых востребованных наших услуг - разработка интерактивных презентаций. Моушн дизайнеры, художники, аниматоры, программисты Лаборатории компьютерной графики United 3D Labs имеют значительный опыт создания презентаций как для коммерческих компаний, так и для государственных структур. Мы используем игровые движки Unreal и Unity, а также решения от Ventuz - мирового лидера систем разработки презентаций.

×

Интерактивный каталог продукции для очков виртуальной реальности, разработанный United 3D Labs.

Наиболее часто используемые в бизнесе мультимедийные решения - это интерактивные презентации, причем лидируют они с колоссальным отрывом. Сомневаетесь? - Просто вспомните то количество презентаций PowerPoint которое Вы уже видели. Да-да, PowerPoint это классическая интерактивная презентация. Правда вся ее интерактивность заключается в смене слайдов по команде докладчика, но тем не менее.

Если же говорить серьезно, то, действительно, интерактивные презентации очень важная часть мультимедийных решений. В некотором обобщенном смысле, любой мультимедиа проект - это интерактивная презентация. Экспозиция в историческом музее - это презентация исторического события, арт-инсталяция - презентация видения художника, обучающий тренажер - презентация работы с оборудованием.

Интерактивные презентации используются как сами по себе - всевозможные мультитач киоски и столы, так и в рамках мероприятий, в том числе и сопровождая речь спикера. В первом случае, обычно, делается акцент на информационную составляющую презентации и простоту управления. Пользователь должен получить максимально полную информацию приложив минимальное количество усилий.

Во втором случае главенствующую роль играет визуальный ряд и необычность презентации. Основная задача - поразить зрителей, захватить и удержать их внимание. В этом случае часто используются различные технические ухищрения: огромные видеостены, мэппинг, голографическая пленка musion и т. д. Но, в любом случае, контент презентации определяет используемое оборудование. Сначала необходимо понять, что именно показывать, и уж затем - как?

В настоящее время при разработке интерактивных презентаций используются самые передовые мультимедийные решения - игровые движки и системы риалтайм визуализации. Среди последних несколько особняком стоит Ventuz.

Ventuz – это среда разработки презентаций класса Hi-End. Все крупнейшие мировые компании используют именно Ventuz для создания ярких и незабываемых презентаций. Его бесспорное лидерство обусловлено сочетанием двух крайне редко встречающихся вместе факторов - простота использования для дизайнеров и потрясающие технические возможности. Ventuz может управлять любым количеством проекторов, видеостен, экранов и световых приборов. Он воспринимает данные от всех распространенных датчиков и сенсоров. Он поддерживает практически любые разрешения и форматы. В общем, совершенно незаменимая вещь, если хочется создать что-то очень красивое и сложное.

В последнее время интерактивные презентации все чаще используют технологии виртуальной реальности. Заказчиков и зрителей презентаций привлекает возможность воочию увидеть еще не построенные дома или еще не запущенное технологическое оборудование. А очки дополненной реальности (Microsoft Hololens) позволяют сопровождать реальные объекты данными виртуальной презентации, тем самым максимально наглядно и доходчиво донося необходимую пользователям информацию.

Лаборатория компьютерной графики United 3D Labs рада пригласить Вас в свой демонстрационный зал, где мы с большим удовольствие продемонстрируем уже разработанные нами интерактивные презентации, в том числе в виртуальной и дополненной реальностях.

Каждый из нас хоть раз выступал перед большой аудиторией, многие делают это постоянно. У всех из нас есть свои страхи перед выступлением и, конечно, же лучшие практики. Ниже вы узнаете, как взаимодействовать с аудиторией в интерактивном режиме.




Когда мы провели анализ, что является основой успешного выступления, что делает из простых спикеров увлекающих за собой ораторов мы пришли к выводу, что секрета успешной презентации три:

  1. Это ваши презентационные навыки . Выступающий должен вызывать эмоции у слушателей - интерес, радость, может даже и несогласие. Навыки выступлений все мы развиваем постоянной практикой и самосовершенствованием (тренинги, книги, коучинг и т.п.).
  2. Это суть выступления . Тема и содержание доклада должны учитывать интересы аудитории, давать ответы на вопросы, с которыми люди пришли на ваше выступление или открывать для них новые горизонты
  3. И это, конечно, вовлечение аудитории . Слушатели должны присоединиться к вашему докладу и чувствовать, что ваш доклад учитывает их потребности, их мнение и эмоции.

Давайте поговорим о третьем секрете успешного выступления.


Для вовлечения аудитории многие ораторы применяют такие «фишки», как вопросы в залы, сторитэйлинг с вопросом выдумка это или ложь, ответы на вопросы по ходу выступления, пытаясь превратить доклад в живое общение.


Это не всегда продуктивно, потому что требует дополнительного времени и навыков. Поэтому и родилась идея создать сервис для Powerpoint , который позволит дополнять презентацию крутыми интерактивными элементами, взаимодействующими с аудиторией. Назвали мы его INPRES - от INteractive PRESentation.

Как устроен сервис?

Вопрос возник с получением данных о поле и возрасте человека. Особенно из аккаунта Google.


Чтобы это сделать в том же файле startup.cs необходимо промэппить поля на соответствующие Claim фрйэмворка авторизации:


Events = new OAuthEvents { OnCreatingTicket = context => { var gender = context.User.Value("gender"); context.Identity.AddClaim(new Claim(ClaimTypes.Gender, gender)); var birthday = context.User.Value("birthday"); context.Identity.AddClaim(new Claim(ClaimTypes.DateOfBirth, birthday)); return Task.FromResult(0); } }

То, что сьело у нас значительное время - это согласование перед его публикацией в MS Store. Важно подойти к этому этапу с максимально оттестированным функционалом. Также, т.к. направление Add-In для офиса находится в стадии бурного развития - готовьтесь к тому, что каждая итерация согласования будет длиться от 2 до 5 дней. К счастью, с пощью коллег из Московского, Ирландского и Датского офисов Microsoft мы получали обратную связь достаточно оперативно.

Следующие шаги

В конце ноября компания планирует запустить модуль для PowerPoint для MAC, до конца года - встроенные в сервис викторины и тестирование сотрудников.


В рамках сотрудничества компания Microsoft приняла решение о предоставлении компании INPRES расширенного гранта для развития бизнеса Bizspark +, а также использовать сервис в конференциях Microsoft.

Выводы

INPRES будет полезен людям участвующим в публичных выступлениях, конференциях, совещаниях, продающих презентациях, в тренингах, WorkShop-ах, учебных мероприятиях и на текущий момент является уникальным сервисом, предоставляющим спикерам весь пакет инструментов интерактивного взаимодействия с аудиторией.

Об авторе


Денис Попов - ведущий разработчик компании INRPES.

Муртазаева Аревик
Мастер-класс «Создание обучающих интерактивных презентаций с использованием триггера в программе Power Point»

Цель :

Расширение познания в области овладения информационно-компьютерными технологиями по средствам создания обучающих презентаций с использованием триггера в программе Power Pоint .

Задачи :

создать условия для профессионального общения, самореализации и стимулирования роста творческого потенциала педагогов;

познакомить с возможностями программы Power Pоint ;

объяснить и отработать на практике технологию вставки и настройки триггеров , гиперссылок.

Тип мастер-класса : Комбинированный.

Вид мастер-класса : беседа, практическая работа.

Методы обучения :

1. Объяснительно – иллюстративный.

2. Алгоритмических предписаний.

3. Выполнение практической работы.

Средства : интерактивная доска , демонстрационные презентации .

Ход : 1. Организационный момент (Актуальность) 2. Демонстрация нового материала 3. Выполнение практической работы

Представление участника

Тема : Мастер класс «Создании обучающих интерактивных презентаций с использованием триггера в программе Power Point »

Актуальность

Мир новейших информационных технологий занимает важное место в нашей жизни. Внедрение информационно-коммуникационных технологий в процесс обучения значительно разнообразило методические средства и приемы педагогов, в том числе позволило включить новые формы работы в организации образовательной деятельности, сделать их интересными и запоминающимися .

Презентация – один из эффективных методов организации образовательной деятельности, мощное педагогическое средство. Внедрение этой деятельности позволяет педагогу использовать различные способы представления информации. Я в своей практике в организации образовательной деятельности так же использую интерактивные презентации . На базе нашего детского сада, по выполнению годового плана, я провожу «Виртуальную экскурсию» («Экскурсия по достопримечательностям в станице Курской» , «Зимние забавы» и т. д.») с использованием мультимедийной презентации , сопровождаемые красивыми изображениями или анимацией, что являются визуально более привлекательными, нежели статический текст, и они могут поддерживать должный эмоциональный настрой, облегчающий восприятие и запоминание представленного материала, что вызывает у детей мотивацию к образовательной деятельности.

Повышение мотивации ребенка к образовательной деятельности – одна из основополагающих задач профессиональной деятельности педагога. Современные ИКТ-средства позволяют нам значительно расширить привычный набор учебных упражнений, дополнив их обучающими презентациями . Такие презентации позволяют снять рабочее напряжение детей и при этом повысить их интерес и познавательную активность, их можно использовать на различных этапах : в качестве дидактических игр, тренировочных упражнений, во время организации образовательной деятельности.

Интерактивные презентации разработаны на основе дидактических играх – это разновидность игр с правилами, специально создаваемых в целях обучения и воспитания детей . Они направлены на решение конкретных задач обучения , детей, но в то же время в них проявляется воспитательное и развивающее влияние игровой деятельности.

В чем принципиальное отличие интерактивной игры от обычной иллюстрации? Конечно же, активной работой играющего, возможностью самостоятельно выбрать вариант ответа и тут же увидеть верный он или нет (выбрать правильный ответ, в результате ему громко аплодируют, неверный результат просто исчезает, самого ребенка интересует : сюжет игры, мотив, игровая задача и способ выполнения игровой задачи, красочность.

В создании интерактивной презентации (игры) нам поможет триггер . Триггер - это некоторый объект слайда (например : рисунок, фигура, кнопка, текстовое поле, при щелчке которого выполняется некоторое действие. Использование триггеров в обучающих играх позволяет сделать их интерактивными .

Собираясь сделать обучающую игру- презентацию для педагога еще важна и ее дидактическая направленность.

Определить обучающие задачи , с учетом возрастных и индивидуальных особенностей, требованиями программы .

Продумать игровую мотивацию : что будем делать, для кого или для чего?

Определить способ выполнения задания : как это делать?

Уточнить, как ребенок должен действовать в игре, чтобы решалась обучающая задача .

Например :

Дидактическая игра «Найди домашнее животное» .

Цель : Совершенствовать представление о домашних животных, среде обитания. Развивать внимание и зрительное восприятие.

Ребенок в ходе игры зрительно воспринимает изображение и самостоятельно выбирает ответ, в результате правильные ответы по щелчку сами перемещаются в нужную точку, а не правильный либо остается на месте или совсем исчезает с экрана, так же по щелчку мыши.

Дидактическая игра «Найди детеныша» .

Цель : Цель : формировать знания о животных, их детенышей, вырабатывать умение соотносить детенышей с большим животным.

Алгоритм действий ребёнка в ходе интерактивной игры аналогично предыдущему. Неверные ответы по щелчку исчезают (если ребенок выбирает эти ответы, а верный ответ по щелчку мышки приближается к цели).

Дидактическая игра «Средства личной гигиены» .

Цель : Совершенствовать навыки личной гигиены, формировать представление о средства личной гигиены, их принадлежность.

Дидактическая игра «Выбери цвета флага Российской Федерации»

Цель : формировать у детей представления о российском флаге, о символическом назначении цветов; развивать познавательный интерес детей , расширять кругозор; воспитывать у детей нравственное отношение к флагу нашей страны.

Сюжет игры аналогичен предыдущим; выбрав жетон с верным цветовым оттенком он исчезает с звуковым сопровождением и появляется анимация с соответствующим цветом, а жетон с неверным ответом исчезает тихо, без звуковых сопровождений.

Слайд 13 Дидактическая игра «Найди фрукты» Цель : Формировать умение классифицировать, отличать и называть по внешнему виду фрукты. Верный ответ перемещается по щелчку на дерево, а неверный ответ исчезает.

Предлагаю вам принять участие в мастер – класс «Создание интерактивной презентации с использованием триггера в программе Power Point ».

Дидактическая игра «Найди изображение, в котором слышишь звук «з» .

Цель : Развитие фонематического восприятия, дифференциация звука "з", обогащение словарного запаса; учить детей находить звук на слух и в произношении.

В процессе этой игры неверный ответ исчезает с экрана, а верный ответ увеличивается, в сопровождении звуковой анимации.

Дизайн Формат фона Сплошная заливка Цвет

Вставка Фигуры Прямоугольник Применить на слайде левой кнопкой мыши, вставить шесть фигур (растянуть фигуру, зрительно 4*2см)

Выделить фигуру Формат Заливка фигуры Рисунок

(Выбираем рисунок, соответствующие действия выполняем для каждой фигуры, четыре рисунка с верным ответом, два с не верным ответом)

Анимация Выделение Увеличение (анимация для верного

Анимация Выход Уменьшение (анимация для неверного ответа)

Главная Выделить Область выделения Анимация Область анимации Выделяем прямоугольник 1

(в области анимации он так же выделяется, а в области выделения – прямоугольник 10, нажав на стрелочку вниз, всплывает окошко) Параметры эффектов Время По щелчку Переключатели Начать выполнения эффекта при щелчке (в окошке указываем тот элемент, выделенный в области выделения, например; в области анимации прямоугольник 1, а в области выделения – прямоугольник 10, алгоритм действий аналогичен для следующих прямоугольников.

Показ слайда С текущего слайда.